Quelques indices pour motiver les futurs aventuriers :
j'ai trouvé comment retirer son invulnérabilité (avec son invocations qu'il lance tout les tours voir 2 tours : le hamrack) . A vous de trouver comment faire , mourir in-game ça fais pas mal...
Le Hamrack une salle bestiole qui éclate (one shoot en zone), on ne peux pas la déplacer , ni lui retirer ces 2 pm (on peux mais elle en gagne 3 donc aucun intérêt) de plus il a 5000pdv donc une fois qu'il arrive au cac sa pique (et en zone).
-Avoir pas mal de sagesse peut être judicieux.
-Le boss a pas mal de créature invocable, et vous?
-Il est encore histoire de lignes, comme on en a fait les frais dans le second donjon..
-Le groupe de mob est composé du boss + les 7 mobs présent sur le continent (a savoir : harpirate, pitraille,
fantomat, fantomalamere, vigi pirate, fantimonier, fancrôme). Donc il peut être judicieux d'étudier leurs sorts,
leurs déplacements, leurs buffs...
Il faut invoquer une invoque que le Hamrack tuera en petant (le tout au cac de Ben) et il redevient vulnérable.
C'est en effet globalement l'idée Kazoukoo selon ce qu'on a compris ^^
Attention que les Hamrack explosent et Ensuite il OS pas dans une zone de 2 ça j'en suis sur, en revanche il OS tout les joueurs/invocs
se trouvant en ligne avec lui (avec une portée infini, un de mes perso était a l'autre bout de la map) et pas uniquement à leur cac... ca évitera les éventuelles mauvaises surprises
Quant aux pitrailles, si on leur laisse des tours elles tappent fort en effet, et des mobs boost leur PO,
je suppose qu'elle est modifiable. Cependant il y a une méthode pour les OS (sans se sacrifier un perso).
En Gros :
https://www.youtube.com/watch?v=xffGqRsc8r4