Potions d'oubli et percepteurs.
Si vous avez fait une erreur en entraînant votre percepteur, pas de souci, ils peuvent eux aussi oublier des sorts ! Pour ce faire, il suffit de mélanger une guildalogemme avec :
•Pour oublier une Armure, une potion d'oubli de l'Armure correspondante, disponible au temple Féca.
•Pour oublier le sort Flamme, une potion d'oubli de Flèche Magique, disponible au temple Crâ.
•Pour oublier le sort Cyclone, une potion d'oubli de Fourvoiement, disponible au temple Sram
•Pour oublier le sort Vague, une potion d'oubli de Bulle, disponible au temple Féca.
•Pour oublier le sort Rocher, une potion d'oubli de Pression, disponible au temple Iop.
•Pour oublier le sort Mot Soignant, une potion d'oubli de... Mot soignant, disponible au temple Eniripsa.
•Pour oublier le sort Désenvoûtement, une potion d'oubli de Désenvoûtement, disponible au temple Sadida.
•Pour oublier le sort Compulsion de Masse, une potion d'oubli de Compulsion, disponible au temple Iop.
•Pour oublier le sort Déstabilisation, une potion d'oubli de Trèfle, disponible au temple Ecaflip.
Ces potions sont craftables par des alchimistes, et ce dès le niveau 1.
Vous pouvez aussi faire oublier à votre percepteur ses caractéristiques... Pour ce faire, mélangez une Guildalogemme avec :
•Une potion de vieillesse et un petit parchemin de chance pour qu'il diminue sa prospection.
•Une potion de vieillesse et un parchemin d'Ivoire pour qu'il diminue sa sagesse.
•Une potion de vieillesse, une unité d'Argent, une Edelweiss, une unité de Charme et une tige de Lin pour qu'il oublie comment voler les récoltes.
•Une potion de vieillesse et une pierre de Rubis pour qu'il oublier comment voler les kamas.
Ce sont également les alchimistes qui sont capables de préparer de telles potions, le niveau minimum dépend évidemment du nombre de cases de la potion.
Ces potions seront effectives si le Meneur les boit.